Diseño Web

Principles of a Beautiful Web Design

Título original: The Principles of Beautiful Web DesignPrinciples of a beautiful web design
Autor: Jason Beaird
Editorial SitePoint, febrero 2007 Formato: Paperback
168 Páginas
ISBN: 0975841963
Palabras clave: diseño web, Internet, maquetación, tipografía, color, texturas, composición.

OK, de acuerdo, las webs tienen que ser usables, accesibles y poseer una buena arquitectura de la información. Pero, ¿No nos olvidamos de algo? ¡También tienen que ser bonitas!

Jason Beaird nos habla en este libro de realizar webs atractivas visualmente, que entren por los ojos. Y lo hace desde la perspectiva de alguien que se dedica a ello desde hace tiempo y con verdadera pasión. Para ilustrar lo que explica, el autor va elaborando una web paso a paso.

Claramente nos advierte, una web no es bonita porque sí,  sino que lo es por la combinación de muchos pequeños factores que logran un resultado excelente.

En el Capitulo 1 habla de Maquetación y composición. Nos comenta las bases de un diseño bonito a través de la teoría del número áureo y del equilibrio de los elementos de la página.

En el Capitulo 2 habla  de la teoría del Color, cómo crear una paleta de color y del uso adecuado de los  colores, para que el resultado sea armónico. Aburrido  estoy de ver webs llenas de colorejos que no combinan entre sí y que hacen daño a los ojos.

El Capitulo 3 lo dedica a las Texturas, un tema pasado por alto muchas veces y que puede hacer mucho más bonita una web. Usar puntos, líneas y formas es un verdadero arte.

El Capítulo 4 es uno de mis favoritos porque habla de la tipografía (el estudio de las letras). Esto daría para muchos libros pero condensa el tema realmente bien.

El último capítulo habla de las imágenes y su tratamiento (recorte, bordes, etc). No es fácil elegir las imágenes que nuestro proyecto web necesita. A veces se abusa de las imágenes y el sitio resulta recargado. En otras ocasiones las imágenes elegidas no proceden y transmiten la idea  de ser poco profesional (me estoy acordando de la manía de hace unos años de poner fotos de niños pequeños en las webs).

Por cierto, que este libro tiene una web propia: www.principlesofabeautifulwebdesign.com, muy interesante de visitar.

En resumidas cuentas, resulta agradable obviar los complicados requisitos técnicos de los sitios web y  centrarse en hacer que estos sean más atractivos y bonitos.

Valoración 9/10

Web Design, Interactive and Games

Titulo original: Web design, interactive and games

Portada del libro: Web Design: Interactive and Games

Portada del libro: Web Design: Interactive and Games

VVAA
Ediciones Julius Wiederman (Taschen)
ISBN: 978-3-8228-4054-2
192 páginas
Palabras clave: diseño web, interactividad, publicidad, juegos, adgames

Este pequeño libro te enseña por menos de 7 € los proyectos más interesantes en el campo de la interactividad y de los adgames, o lo que es lo mismo los juegos de publicidad. ¡Nadie te da más por menos dinero!

El librito es tan barato porque está traducido al español, italiano y portugués  en el mismo volumen, sin una edición independiente para cada idioma.

Yo conocía la editorial Taschen de sus libros sobre el pintor de escenas imposible M.C. Escher. , al que me aficioné hace ya tiempo.

Este libro se basa en el actual interés que suscitan los juegos digitales interactivos. La publicidad tradicional está cambiando (aunque le pese a las agencias de publicidad clásicas) y ya no vende tanto la publicidad estática sino que se busca la interacción con el consumidor.

No se trata de los mismos juegos que los de las consolas, son otra cosa. Son publicidad menos descarada que la tradicional y más voluntaria, adecuada para las nuevas generaciones que adoran las grandes marcas.

Porque otra característica de este medio es que está al alcance de pocas empresas. Las marcas que están aquí reflejadas son Adidas, Nike, Volkswagen, Saab, Coca-Cola, productoras de Hollywood, organismos estatales,  Lufthansa, etc. Son piezas caras  que precisan de un presupuesto generoso.

Cada ficha de estudio dispone de la explicación de su concepto, la programación que ha sido necesario realizar, las herramientas en las que está hecho, los premios que ha recibido y muchas, muchas, muchas fotos.

Para que un adgame sea un éxito precisa:
•    Que el juego sea simple
•    Que valga para aprender algo
•    Que sea inesperadamente  adictivo, para que se hable de él.

Yo conocía ya la pieza Get the glass”, realizado para promover el consumo de leche en USA y me impresionó su calidad (y que fuera gratis).

Resumiendo, un compra con una relación calidad-precio demoledora y  que puede proporcionar mucha diversión al que lo lee, (como me ha pasado a mí).

Ojo, a veces los enlaces no funcionan (los adgames tienen fecha de caducidad).

Valoración 9/10